Cara Move di Unity


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class InputScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
       
    }

    // Update is called once per frame
    public Transform box;
    public float speed;
    void Update()
    {
        if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
            float x = box.position.x + speed;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
            float x = box.position.x - speed;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
            float x = box.position.x;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z + speed;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.D)){
            float x = box.position.x;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z - speed;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.E)){
            float x = box.position.x + speed;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z - speed;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
        if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){
            float x = box.position.x + speed;
            float y = box.position.y;
            float z = box.position.z + speed;
            box.position = new Vector3(x,y,z);
        }
       
    }
}

 

Komentar